Pengertian Game : Sejarah, Perkembangan, Macam Jenis, Dampak Positif dan Negatif
Di dalam bahasa Indonesia, game berarti permainan yakni kegiatan kompleks yang didalamnya terdapat budaya, peraturan dan juga permainan. Game merupakan suatu sistem yang membuat pemain bisa terlibat di dalam konflik buatan. Di dalam game, pemain akan berinteraksi dengan sistem peraturan yang berguna untuk membatasi perilaku pemain serta untuk menentukan permainan. Game sendiri diambil dari bahasa Inggris yang berarti dasar permainan. Permainan yang dimaksud disini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual yang juga bisa diartikan aksi permainan. Di dalam game juga ada beberapa target yang mau dicapai oleh setiap pemain.
Pengertian Game
Seperti yang sudah dijelaskan di awal, game merupakan bahasa Inggris yang berarti permainan. Dengan adanya teknologi sekarang ini, game juga bisa diartikan dengan jauh lebih luas lagi. Untuk itu, pengertian dari game sekarang ini adalah permainan yang sudah diprogram pada perangkat yang bisa dimainkan online atau offline.
Dilihat dari cara bermain, game bisa dijalankan di perangkat yang tidak terhubung dengan internet atau offline dan juga terhubung dengan internet atau online. Antara setiap hame punya fungsi logika yang bervariasi. Inilah yang membuat masing masing game punya perintah serta data yang berbeda.
Pengertian game sendiri bisa dikatakan bersifat global. Dengan kata lain, game tidak hanya bisa diainkan pada perangkat akan tetapi bisa juga dimainkan secara tradisional.
Hal terpenting dari game adalah aturan untuk menuntun jalan dari pertandingan. Dengan adabnya peraturan dalam game maka pemain yang berinteraksi dengan sistem bisa terlibat langsung di sebuah situasi untuk memecahkan masalah terlepas dari aturan yang sudah ditetapkan.
Jika dilihat dari cara bermain, game bisa dimainkan di perngkat yang tidak terhubung ke internet atau offline dan juga yang terhubung dengan internet atau online karena harus mengakses server yang terpusat. Untuk itu jika tidak ada jaringan internet, maka seseorang masih bisa bermain game secara offline.
Masing masing game memiliki fungsi logika yang berbeda. Inilah yang menyebabkan masing masing game punya perintah serta data yang berbeda beda. Dalam sebuah game juga terdapat aturan yang berguna untuk menuntun jalan permainan tersebut. Dengan peraturan tersebut, maka pemain yang sedang berinteraksi dengan sistem bisa terlibat langsung di sebuah situasi dengan cara memecahkan permasalah yang berhubungan dengan aturan yang sudah ditetapkan tersebut.
Dalam game biasanya akan ada target atau goal yang dijadikan penentu pencapaian dari pemain. Meski pada awalnya game bertujuan sebagai sarana hiburan, akan tetapi pada kenyataannya banyak permainan yang bisa menambah beban dari para pemainnya.
Perkembangan dari game sendiri juga seiring dengan perangkat canggih yang menyebabkan pasar developer game juga semakin luas. Untuk itulah, dari tahun ke tahun akan terus dihadirkan berbagai game baru untuk menarik minat para pemainnya.
Sejarah Serta Perkembangan Game
Pada tahun 1952, A.S Douglas membuat OXO yakni game grafis noughts and crosses atau nol dan silang di University of Cambridge. Tujuannya adalah untuk mendemostrasikan tesis miliknya mengenai interaksi komputer dan manusia. Permainan tersebut bekerja di komputer besar memakai CRT display.
Sedangkan perangkat game portable genggam yang pertama dibuat yakni Tic Tac Toe tahun 1972 ciptaan Waco Company masih tetap populer dimainkan hingga sekarang ini. Kemudian di tahun 1947 dianggap sebagai tahun pertama game yang didesain untuk dimainkan menggunakan layar CRT rancangan Estle Ray Mann dan Thomas T. Godsmith.
Aplikasi tersebut memperoleh hak patennya di 14 Desember tahun 1948. Sisitem yang dibuat terdiri dari 8 vacum tubes serta menyimulasikan peluru yang ditembakkan ke target yang terinspirasi dari display radar di Perang Dunia II. Ini diyakini sebagai sistem pertama yang didesain untuk game di layar CRT secara spesifik.
Ada banyak yang mengatakan jika penemu dari video game adalah William Higinbotham. Di tahun 1958, ia menciptakan game Tennis for Two di osiloskop. Dalam game https://www.tattoolettering.net/ tersebut menampilkan lapangan tenis yang sederhana dan terlihat dari samping.
Pada tahun 1972, kemudian dirilis perangkat video game untuk pertama kalinya di pasar rumahan yakni Magnavox Odyssey yang dihubungkan dengan TV. Berawal dari sini, video serta komputer game semakin ppopuler dan dijadikan hobi baru ketika PC mulai dikenal serta digunakan secara luas.
1. Sejarah Game Generasi Pertama Tahun 1952-1975
Di era tahun ini, game tic tac toe sudah ada dan menjadi game generasi pertama dari University of Cambridge sebagai tesis A.S Douglas di tahun 1952. Pada awalnya, game ini bernama OXO yang sesuai dengan animasi di game ini.
Akan tetapi A.S Douglas terus mengembangkan game ini sampai diubah namanya menjadi Tic Tac Toe seperti sekarang ini. Beberapa tahunberikutnya di tahun 1958, William Higinbotham membuat game Tennis for Two. Ia pernah dianggap sebagai pembuat video game pertama dan menjadi salah satu game pertama yang memakai tampilan grafis.
Berlanjut di tahun 1961, game kembali dibuat oleh mahasiswa bernama Steve Russell bernama SpaceWar. Game ini dikatakan sebagai video game komputer digital generasi pertama. Inilah yang memulai pergerakan mahasiswa lain untuk menggunakan teknologi di tahun 1966. Pada tahun yang sama juga dirilis game Chase oleh Ralph Baer.
Di tahun 1971, gebrakan baru dibuat Nolan Bushnell serta Ted Dabney dengan membuat game arcade SpaceWar yakni Computer Space. Satu tahun berikutnya, keduanya kembali merilis game Magnavox Odyssey yang meledak di pasar dunia. Sesudah itu pada tahun 1975, Nakamura Manufacturing disingkat Namco merilis video game arcade yakni Pong.